체스는 오랜 시간을 발명했으며이 엔터테인먼트는 그렇지 않습니다.오늘까지 인기를 잃었습니다. 물론,이 게임은 축구 나 하키와 동등한 수준 일 수는 없지만 충분한 팬이 있습니다. 현재 우리 행성에있는 모든 제 3의 사람이 특별한 인물의 도움을 받아 이사회에서 싸울 수 있다고 확신 할 수 있습니다. 그리고 그들 모두가 정기적으로 그것을하지는 말자. 아마추어 수준에 체스 규칙은 대다수를 안다.

체스 조건

경험 많은 선수는 지속적으로 체스 조건을 사용하며 뉘앙스와 중요한 점을 배우기 시작한 사람들은 혼란 스러울 수 있으므로 가장 기본적이고 중요한 개념을 고려할 것입니다.

배터리 - 상대를 향한 공격 액션을 위해 여러 숫자가 결합되었습니다. 예를 들어, 여왕과 코끼리 또는 루크, 말과 여왕.

Blitz는 빠른 속도로 진행되는 게임의 변형입니다.정당보다는 페이스. 이 경우, 시간 제어 중에 다소 짧은 기간이 사용되며 한 도면에 대해 시간의 1/4이 할당됩니다. 클럭 카운트의 끝은 보드에 우승 상황이 있었는지 여부에 관계없이 손실을 의미한다는 것을 기억하는 것이 중요합니다.

체스 조건

포크 (Fork) - 한 번에 여러 개의 적 유닛에 대한 공격을 의미합니다. 동시에, 체스 조각은 어떤 경우에도 그 중 하나가 손실 될 수있는 방식으로 배열됩니다.

겜윗 (Gambit) - 적에게 특히 항복하는 희생자이사회에서의 직위를 향상시킵니다. 보통 이것은 폰이지만 상황은 다르며 체스 플레이어는 종종 강한 조각을 희생합니다.

데뷔 - 파티의 즉각적인 시작. 일반적으로 처음 5-10 번의 동작을 이것을 호출합니다. 현대 체스에서는 종종 사건의 발전과 전체 싸움의 결과를 미리 결정하는 시작 행동입니다.

체스가 있다는 것을 알아야합니다.아마추어 전투에서만 사용되는 용어. 그들 중 하나 - 어린이 매트. 그는 개막전에서 몇 가지 움직임을 보이며 그의 성공은 상대방의 실수에만 의존합니다.

체스 조건

샤는 적의 왕에게 공격이 가해 졌을 때 특정 조합입니다. 또한이 상황은 후퇴 또는 폐쇄 가능성을 의미합니다.

매트는 가능한 연속이없는 수표입니다. 적을 잃어 버리는 것을 의미합니다. 또한이 개념에는 이벤트의 본질을 변화시키지 않는 몇 가지 별칭이 있습니다. 이러한 체스 조건은 다음과 같습니다 : epauletal mate (자신의 루크로 동작을 제한하는 동안 여왕에 의해 넣어 짐), stale mate (기사로 선언되고 졸은 졸을 포함하여 다양한 존엄성의 조각으로 제한됨), 선형 메이트 (무거운 조각 만 적어도 가로 또는 세로), 매트 네트워크 (매트 선언 직전에 나타나는 위치 동작).

팻 - 다른 플레이어의 폐쇄 된 세포 또는 샤의 위협 때문에 적을 움직일 수 없을 때 배치됩니다. 핵심은 무승부입니다.

결론적으로, 모든 체스 용어는 이해하기 쉽고, 빨리 기억되며 막내 애호가 사이에서도 발음과 이해에 어려움을 초래하지 않는다고 말할 수 있습니다.