대다수의 현대 PC가 내장되어 있습니다.컴퓨터의 아키텍처 - 하드웨어 (물리적) 및 소프트웨어 (수학 및 논리) 도구 시스템으로 사용자가 필요한 작업을 프로그래밍하고 수행 할 수 있도록 해주는 특정 구성표에 의해 수행됩니다. 컴퓨터 아키텍처는 외부이며 전체 주변 시스템의 구성 및 상호 작용을 반영하고 내부는 컴퓨터 자체 구성 요소의 기능 시스템을 포함합니다.

컴퓨터를 설계하고 현재 운영하는 기초주요 모듈 원리가 마련되었다. 이 원칙의 실질적인 본질은 컴퓨터 구성 요소의 호환성과 통합 덕분에 컴퓨터 아키텍처를 현대화 할 수있는 것은 사용자 자신이라는 것입니다. 모듈 원칙은 백본으로 보완되거나 모듈과 컴퓨터 노드 간 데이터 교환의 버스 원칙으로도 불립니다. 이 두 원칙은 현대 컴퓨터를 만드는 또 하나의 원칙, 즉 개방형 아키텍처의 원칙을 형성합니다. 물리적으로 개방형 아키텍처의 원리는 프로세서, 비디오 및 사운드 카드, 메모리 장치 (RAM 및 ROM)와 같은 다양한 장치의 마더 보드 (시스템) 보드에 배치함으로써 실현됩니다. J. 폰 노이만 (Jon Von Neumann)이 지난 세기 중반에 이론적 토대를 마련한 PC 구축의 트렁크 - 모듈러 원칙은 컴퓨터 구성 요소 간의 소프트웨어 통신 원칙을 다음과 같이 포함합니다.

  • 프로세서 명령의 자동 실행 및 특정 순서와 관련된 프로그램 제어.
  • 동일한 공간에서 스토리지 및 명령과 데이터를 제공하는 메모리 동질성;
  • 주소 지정 가능성에 따라 컴퓨터의 메모리는 프로세서가 액세스하는 번호가 매겨진 셀 세트로 생성됩니다.

고려중인 트렁크 - 모듈 원리컴퓨터 구성을 사용하면 장치의 사실상 고유 한 구성 (물론 해당 구성 요소의 기술 매개 변수 및 해당 호환성 내에서)을 만들 수 있으며 이러한 부분간에 정보를 전송하는 트렁크 방법을 제공합니다. 이러한 교환은 3 가지 크기의 타이어 (다중 와이어 라인)를 사용하여 수행됩니다. 동시에 버스의 너비는 프로세서의 길이에 따라 다릅니다. 데이터 버스는 프로세서에서 컴퓨터의 다른 장치로 그리고이 장치에서 프로세서로 두 방향으로 정보를 전송하도록 설계되었습니다.

주소 버스는 프로세서에 대한 장치의 메모리 위치에 대한 액세스를 제공하며 프로세서에서 장치로의 단방향 모드에서만 작동합니다.

제어 버스는 신호를 전송하고정보 교환을 제어하고 컴퓨터의 다른 노드간에이 교환을 동기화하는 명령. 물리적으로 고려되는 트렁크 모듈 원리의 컴퓨터 구축은 사용 가능한 슬롯 (커넥터)의 도움으로 컴퓨터 장치를 서로 연결하는 시스템 버스 덕분에 실현됩니다. 시스템 버스의 표준은 기술 발전과 함께 변했습니다. 이제 가장 일반적인 유형의 시스템 버스는 PCI 버스입니다. 시스템 버스는 연결된 장치와 함께 트렁크를 형성하는데,이 트렁크에는 그 이름으로 컴퓨터 구축의 트렁크 모듈 원칙이 언급되어 있습니다.

물리적으로 개별 컴퓨터 모듈컨트롤러 및 어댑터의 도움을 받아이 트렁크에 연결하면 컴퓨터 하드웨어 시스템에 대한 운영 체제 액세스 조건을 만들고 다시 생성하는 드라이버를 설치하여 프로그램의 기능을 수행 할 수 있습니다.

현대 컴퓨터의 표준 세트에는 다음이 포함됩니다.

  • 비디오 어댑터 (디스플레이 연결 용);
  • 직렬 COM1 및 COM2 포트 (마우스 및 모뎀 연결 용).
  • 병렬 포트 (프린터 연결 용);
  • 키보드 컨트롤러.

컴퓨터를 구축하는 트렁크 - 모듈러 원칙이 암시 하듯이 추가 어댑터를 설치하여 다른 주변 모듈과 장치를 컴퓨터에 연결할 수 있습니다.